Path of Exile 2의 0.2.0f 패치가 적용되었습니다. 이번 업데이트는 분명 편의성과 개선을 가져다준 부분이 있지만, 기대와 달리 실망감을 안긴 요소도 포함되어 있어 유저들 사이에서 다양한 반응이 나오고 있습니다. 본문에서는 주요 변경 사항을 중심으로 어떤 변화가 있었는지, 또 그것이 실제 플레이에 어떤 영향을 주는지를 간결하고 명확하게 풀어보겠습니다.
- 공식 사이트 POE2 0.2.0f 패치 노트 참고
🔁 전직 직업 리스펙 시스템 도입 (Respect Ascendancy)
그동안 한 번 선택한 전직 직업은 변경이 불가능했지만, 이번 패치를 통해 기존 캐릭터로도 전직을 변경할 수 있는 시스템이 도입되었습니다. 단, 이를 위해선 몇 가지 조건이 필요합니다.
- 조건: 현재 보유 중인 전직 포인트와 동일한 수치의 보상을 제공하는 혼돈의 시련(Trial of Chaos) 혹은 세케마의 시련(Trial of Sekhema)을 클리어해야 합니다.
- 예시: 전직 포인트가 6이라면, 6포인트를 보상으로 주는 시련을 완료해야 전직 초기화가 가능해집니다.
- 주의 사항: 기존 전직 포인트를 모두 해제(Unassign)한 후 변경할 수 있으며, 세케마의 시련은 무료지만 혼돈의 시련은 파편 3개(현재는 신성 오브급 가치)가 필요합니다.
✅ 긍정적 포인트: 고레벨 캐릭터의 빌드를 유연하게 바꿀 수 있어 플레이 다양성이 확보됩니다.
❗ 단점: 고레벨 시련 자체가 여전히 쉽지 않고, 소모 비용도 높습니다.
🎒 벨트 호신부 슬롯 시스템 변경
이번 패치에서 논란이 가장 많았던 부분은 호신부 슬롯에 대한 변경입니다.
- 신규 드랍 벨트 기준
- 레벨 30 이상: 1~2개 호신부 슬롯이 암시적(Implicit) 속성으로 부여됨
- 레벨 60 이상: 1~3개 호신부 슬롯이 암시적 속성으로 부여됨
- 기존 벨트: 호신부 슬롯은 고정이며, 신성한 오브(Divine Orb)를 사용하더라도 변경 불가능합니다.
❌ 유저 불만: 이미 좋은 옵션이 붙은 벨트를 사용하는 유저들은 더 이상 슬롯 확장이 불가능해 박탈감을 느낄 수밖에 없습니다.
🧠 대안 제시: 신성한 오브를 아끼고, 새로 드랍된 3슬롯 벨트를 구매해 활용하는 것이 더 효율적일 수 있습니다.
🧿 호신부 밸런스 조정
- 모든 호신부의 최대 충전량 및 사용 시 소모량이 절반으로 감소되었습니다.
→ 사용 주기는 짧아졌지만, 한 번 사용에 필요한 조건은 여전합니다. - 돌 호신부(Stun Charm)의 기본 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
🔄 체감 변화: 충전 속도가 빨라졌다는 점에서는 상향이지만, 사용 횟수가 근본적으로 늘어난 건 아니라 아쉬움이 남습니다.
🗃️ 보관함 태그 시스템 확장
이제 보관함 탭에 새로운 태그를 지정할 수 있어 정리와 자동 분류가 훨씬 쉬워졌습니다.
- 적용 가능한 태그: 소켓화 아이템(Socketables), 조각, 탐험(Expedition), 의식(Ritual) 등
✅ 유저 편의성 상승: 여러 컨텐츠를 병행하는 유저에게 스태시 정리는 중요한 요소이며, 이 변경으로 효율이 크게 개선됩니다.
🗺️ 아틀라스 북마크 기능 추가
- 특정 맵 위치에 북마크 아이콘과 라벨을 지정할 수 있는 기능이 도입되었습니다.
- 최대 16개까지 설정 가능하며, 지도 외곽에도 아이콘이 표시되어 접근성이 높아졌습니다.
🧭 활용 가치 높음: 파밍 루트를 기억하거나 재방문할 지역을 설정할 때 매우 유용합니다.
🧙♂️ 보스 및 몬스터 밸런스 조정
- 피나클 보스(Pinnacle Bosses)는 난이도 0에서 무제한 리스폰이 가능해졌습니다.
- 특정 맵에서의 희귀 몬스터 등장 확률이 증가했습니다.
- 라이트 스턴(Light Stun) 확률이 전반적으로 감소해 후반부 생존력이 개선되었습니다.
🛡️ 생존성 향상: 스턴 락으로 인한 억울한 죽음을 줄여주는 방향성은 반가운 개선입니다.
🔨 제작 및 룬 시스템 변경
- 룬 드랍 구조가 티어 중심으로 개편되어, 고레벨에서 하위 룬은 더 이상 드랍되지 않습니다.
- 레벨 31 이상: 레서 룬 제거
- 레벨 52 이상: 미디엄 룬 제거
- 고티어 룬만 드랍되도록 변경되어 파밍 효율이 높아졌습니다.
📈 시간 절약 효과: 가치 없는 룬이 드랍되지 않아 인벤토리 관리와 룬 파밍이 더욱 깔끔해졌습니다.
✍️ 총평: "기대만큼의 만족은 아니지만, 방향성은 긍정적"
전직 리스펙 시스템의 도입은 플레이 유연성을 대폭 확장시켜준 반면, 벨트 호신부 슬롯 변경은 기존 유저에게 큰 불만을 안긴 요소입니다. 전체적으로 개선 요소가 많았지만, 핵심 파밍 아이템과 관련된 제한이 더해지면서 장단점이 극명하게 드러난 패치라고 할 수 있겠습니다.
'GAMEs > POE2' 카테고리의 다른 글
POE2 아틀라스 패시브 40개 빠르게 얻는 법! 희귀도 250% 올리는 꿀팁까지 정리 (0.2.0 시즌) (0) | 2025.04.15 |
---|---|
[POE2 헌트리스 빌드] 김호러의 아마존 번개창 세팅 공개 – 치명타 피해보너스 1476%! 달성 빌드 (04/10) (0) | 2025.04.13 |
POE2 0.2.0e 패치 완벽 정리|출혈 메타 부활과 원소 스킬 대격변 총정리 (3) | 2025.04.12 |
POE2 무적 야수 세팅 완전정복|짐승 길들이기로 생존력 200% 올리는 법 (0) | 2025.04.12 |
[POE2 아마존 빌드 추천] 펍건의 번개창 세팅으로 보스와 맵핑을 모두 잡는 법 (0) | 2025.04.08 |
댓글