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POE2 0.2.0g 패치 — 주요 변경점 및 유저 반응 정리
Path of Exile 2(POE2)의 이번 시즌은 유저들 사이에서 여러 가지 불만을 야기했었는데, 그중 가장 큰 문제는 아이템 드랍율과 그로 인한 ‘파밍 권태기’ 현상이었습니다. 이를 해결하고자 긴 연휴 이후 2025년 5월 1일 0.2.0g 패치를 적용하였으나, 스킬 젬 관련 치명적인 버그로 인해 현재 패치가 다시 롤백된 상태이며, 개발진은 5월 1일 오후 1시에 재배포될 예정이라고 공식 발표했습니다. 이번 패치의 주요 변경 내용을 공식 정보를 기반으로 정리하고, 유저들의 실제 반응도 함께 살펴보겠습니다.
- 공식 사이트 패치노트 : https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3774665
1. 아이템 드랍 개편
- 고유 보스들의 일반 아이템 드랍이 대부분 사라졌으며, 레어 아이템과 고급 화폐 드랍이 증가했습니다.
- 골드 드랍이 절반으로 줄어든 대신, 주요 화폐(Exalted Orb 등)의 드랍률이 약 20~30% 증가했습니다.
- 3티어 이상의 장비 드랍이 약 30% 증가했고, 매직 아이템 등장 확률은 5배 늘었습니다.
- 액트 진행 중 고유 몬스터들은 최소 레어 아이템 이상을 드롭하도록 변경되었습니다.
유저 반응:
- 실제 유저들은 Exalted Orb 드랍 증가에 긍정적인 반응을 보였으나, 일부는 여전히 골드 수급에 어려움을 호소했습니다.
2. 상자와 금고 보상 강화
- 매직 상자에서는 반드시 매직 아이템, 레어 상자에서는 반드시 레어 아이템이 나오도록 보장되었습니다.
- 자옥 난이도부터는 드랍율과 아이템 수량이 최소 50%, 엔드게임 단계에서는 최대 100%까지 증가합니다.
- 연구자의 금고에서 드랍되는 레어 화폐 빈도가 크게 상향 조정되었습니다.
유저 반응:
- 상자와 금고 보상 강화에 대한 체감 효과는 크지만, 여전히 서버 안정성 문제가 지적됩니다.
3. 엔드게임 콘텐츠 리워크
- 세케마의 시련: 상자 보상과 키 획득 확률 증가
- 혼돈의 시현: 타락 아이템 대신 Divination Card 다발로 보상 교체
- 탐험 콘텐츠: 매직·레어 상자의 품질 개선 및 유물 수량 증가
유저 반응:
- 콘텐츠의 보상이 눈에 띄게 좋아졌다는 의견이 많으나, 반복적인 플레이에 대한 피로도는 여전히 존재합니다.
4. 아틀라스 접근성 개선
- 타락 지역 완료 시 얻는 아틀라스 패시브 포인트가 기존 1점에서 5점으로 늘었습니다.
- 균열 파편 및 환영 파편의 드랍률이 각각 50%, 80% 증가했습니다.
- 의식 보스인 왕련 등장 확률도 50% 상승했습니다.
유저 반응:
- 아틀라스 시스템 접근성과 편의성 개선에는 긍정적이나, 지도 UI의 가독성에 대한 추가 개선 요구가 있습니다.
5. 플레이어와 스킬 밸런스 변경
- 3위 일체 젬의 조건이 완화됐지만 공격 속도 증가로 변경돼 딜이 사실상 하향되었습니다.
- 베이라의 호신부가 치명타 발동을 보장하지 않고 일반적인 치명타 확률로 변경되었습니다.
- 일부 지속성 스킬의 정신력 소모 면제 혜택이 폐지됐습니다.
유저 반응:
- 일부 빌드 유저들은 변경점으로 인해 타격을 입어 추가적인 조정을 요구하는 분위기입니다.
종합 평가 및 향후 과제
이번 0.2.0g 패치는 전반적으로 유저들이 겪던 ‘파밍 권태기’ 문제 해소에 효과적이었지만, 아직 해결해야 할 과제들도 남아 있습니다. 반복 플레이 피로 해소, 서버 안정성 및 추가적인 밸런스 조정이 이루어진다면 더 나은 게임 환경이 조성될 것으로 기대됩니다.
한 유저는 “이번 패치를 통해 확실히 파밍 재미가 올라갔다”며 긍정적인 평가와 함께, 향후 추가 업데이트를 기대한다고 밝혔습니다.
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